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米画师:被低估的美术约稿市场

来源:网络 编辑: 时间:2016-07-01 12:01 阅读量:805

导读 :
不知道你是否在某一刻曾好奇过——每天路过的广告牌,那个电商的铅笔画广告出自谁手;玩了一路的卡牌手游,刚抽到的五星软妹卡是谁画的;竞争对手的网络条漫看起来超有趣,他们找谁做的? 笼统的答案每个人都懂,找画师约稿而已。但如何找到他们,又怎样

正文 :

不知道你是否在某一刻曾好奇过——每天路过的广告牌,那个电商的铅笔画广告出自谁手;玩了一路的卡牌手游,刚抽到的五星软妹卡是谁画的;竞争对手的网络条漫看起来超有趣,他们找谁做的?

笼统的答案每个人都懂,找画师约稿而已。但如何找到他们,又怎样与他们沟通,或许才是真正的疑问所在。而大多数人往往只看到结果,其中的创作过程似乎总是秘 而不宣。久而久之,每当提到“美术约稿市场”,总会有质疑这个领域存在“市场”可言吗?米画师认为——存在!美术需求广泛存在于各行各业中,只是它被低估了。

画师的幸存者偏差

跑步最快的你只记住了博尔特,登上月球的人你只认得阿姆斯特朗,那么第二、第三名呢?没有人会在乎,这就是所谓的幸存者偏差。说到画师,除了那几个大师的名字,谁又会在乎这个群体的生存现状呢?

学艺时,有多少人被问过“你是成绩不好才来学画画的吧”。

谋生了,知道你的职业,总有人免不了吐槽一句“穷画画的”。

我们看到不仅是行业内部,国内整体社会环境对“画师”这一行当都存在着或多或少的误解。但你也许不知道,动漫大国日本的许多画作外包是由中国人完成的,甚至圈内知名画师的稿酬已经比日本画师还要高;而随着近两年国内游戏行业的火爆,一大批画师找到了属于自己的生存空间。但这些耀眼的价值同样“秘而不宣”,因为他们同属“幸存者”。所以如果你在微博上搜索“约稿”,看到的大多数信息并不是甲方的用稿需求,而是画师打着标签的#求约稿#。

庞大的市场与无限的可能性

互联网一直在改造我们的生活方式,从“浅阅读”到“微阅读”,当下进入了读图时代;从写信,发电邮到即时沟通,如今年轻人流行用表情包斗图。图画就像是我们理解与沟通的润滑剂,帮互联网时代的现代人读懂这个世界,然而你又读懂了图画的价值吗?

近 两年,“二次元项目”越来越被资本市场看好,投资人说着眼二次元就是在着眼未来,而“二次元”所贩卖的核心是什么,其实一个字就可以概括——画。没错,二 次元市场的确是用“画”最集中的领域,即便我们只考虑动漫与游戏市场,2015年二次元美术市场的总值就达到了333亿元人民币,这比上一年增长了 54%。而所谓“二次元受众”的90后00后们,还将继续用手中的银子亮明态度。在庞大的市场规模下,追根溯源将目光投向画作的需求与生产,或许同样不失 为着眼未来的一种全新方式。

当然,假如我们把视线拉长,放眼更为广大的市场,就会看到文章开头的疑问都将得到解答,不管是广告、游戏、传媒乃至影视、时尚、教育…每一个领域,都将是无限的蓝海,图画的意义更在这样无限的可能性。

市场环境不完善,即是威胁亦是机会

说到这里,你或许会问“既然市场充满机会,为什么画师还会遭遇不断求约稿的尴尬呢?”这要从国内约稿环境说起,根据米画师对千位画师的采样调查发现,画师接 稿绝大多数通过“熟人介绍”,这一比例达到近八成,想想人会在什么情况下优先选择“走关系”,往往是没有规则可以走得通的时候。而在全靠自律的人情市场, 圈内的各种违约与侵权事件层出不穷,这不单反映在画师怨声载道,米画师调查超过60%的需求方也会受到这样环境的连累。面对这样的窘境,画师往往以自保为 先,而需求方则会选择高价外包,导致一叶障目。

米画师要做的,不仅是响应市场的广泛需求,同时也为业内人提供了为数不多的甚至是唯一好用的工具:将约稿信息与画师信息集结于统一的平台,重塑约稿流程,提 供规范化和透明化的交易通道,不仅让需求可以得到快速对接,也保障了交易的安全,同时零中介费的模式,节省了需求方的成本,从而实现双方利益的最大化。

世界上唯一不变的事情就是变化本身,满足双方利益从来不是一句空话,当米画师上线半年、小小的撬动约稿市场的规则后,站内就收获了2500余位驻站画师,解 决了覆盖游戏、动漫、小说等领域在内的上千个美术需求。而就是现在,改变每时每刻仍在发生,被低估的美术约稿市场,正在焕发出常人看不透的。


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