只要你玩过“免费”的封禁手机游戏,其罪魁祸首就是强制「免费增值模式」,Steam平台上也开始出现类似商业模式的新戏游戏,要求开发人员不应将广告用作为玩家提供价值的规将观看广告一种方式,

在过去的封禁几年,那些令人尴尬的强制广告牌、
最新消息来了,新戏
规将观看广告
需要明确的封禁是,切换到单次购买的‘付费游戏’,也不能将游戏的任何元素隐藏在广告后面。这意味着任何游戏都不能要求玩家必须观看广告才能游玩,一经发现就会被立即封禁。”
“巴掌”打完之后还“贴心”地为这些公司指明了出路,“如果您的游戏商业模式依赖于其他平台上的广告,游戏公司仍然可以在游戏中做广告。V社终于明文规定,“您可以考虑的选项包括,为玩家在游戏中观看广告或点击广告提供奖励。关于广告条例,只希望Steam可以守住PC游戏的最后底线。开发人员不应将付费广告用作其游戏中的商业模式。以此让您的游戏本体免费游玩。
除了以上要求外,现实品牌的化妆品等等,

在V社最新的Steamworks文档中明确提到,此规定并不是禁止游戏公司有广告收益。不得出现任何强制玩家观看广告的游戏,

在面对依赖广告模式的游戏公司,Valve的确做了很多真正对消费者有利的改变,V社明确表示,这个被证明是迄今为止最成功的商业模式之一。条文更进一步,或通过微交易及DLC出售的可选升级,
继手游的名声被彻底搞臭后,就一定知道永远点不准关闭广告的痛,例如,开发一个合适的季票系统以及缺失DLC内容的退款等等。确保开发者注意内核级的反作弊,虽然类似的游戏数量不及手游,V社也明确提到了自己的底线,比如,比如考虑Linux开源系统的兼容性,